엔드필드 가이드 속성, 장비, 무기 및 에센스 설명
Arknights: Endfield에는 총 4가지 속성(Attribute) 이 있습니다.
오퍼레이터는 주 속성(Main Attribute) 과 부 속성(Secondary Attribute) 을 각각 하나씩 가지며,
이 속성들은 오퍼레이터에게 고유한 보너스를 제공합니다.
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힘 (Strength): 최대 HP 증가
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민첩 (Agility): 물리 피해 감소 증가
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지능 (Intellect): 아츠(마법) 피해 감소 증가
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의지 (Will): 받는 치유 효과 증가
오퍼레이터의 주 속성은 포인트당 공격력(ATK) 0.5% 를 제공하며,
부 속성은 포인트당 공격력 0.2% 를 제공합니다.
예시
주 속성이 민첩, 부 속성이 힘인 경우:
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민첩 100 + 힘 100 →
ATK 50% + ATK 20% = 총 ATK 70% 증가
주 속성만 고집하지 마세요
일부 오퍼레이터의 스킬 구성(키트)은 부 속성이나 다른 속성과도 강력한 시너지를 낼 수 있습니다.
따라서 팀 내 역할에 따라 주 속성이 아닌 다른 속성에 투자하는 것이 더 효율적인 경우도 있습니다.
오퍼레이터의 스킬 구성과 최적 빌드에 대한 자세한 내용은
캐릭터 빌드 가이드(Character Build Guides) 를 참고하세요.
기어 (Gear)
다른 가챠 게임들과 달리, Endfield의 기어 시스템은 RNG 요소가 거의 없습니다.
각 기어는 항상 3가지 고정 보너스 스탯을 제공합니다.
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보너스 속성 1
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보너스 속성 2
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기타 스탯
예를 들어,
Tide Fall Light Armor
→ 지능(Intellect), 힘(Strength), 궁극기 획득 효율(Ultimate Gain Efficiency)을 제공합니다.
이 스탯들은 해당 기어에 고정되어 있으며 변경되지 않습니다.
게임 내에는 다양한 기어가 존재하고, 플레이어는 오퍼레이터에게 맞는 정확한 세팅을 직접 제작하게 됩니다.
무작위 스탯 상승이나 RNG 요소는 없습니다.
기어 획득 방법
Arknights: Endfield에서는 캐릭터 장비 제작을 위해 AIC(기지) 시스템을 사용합니다.
제작된 기어는 항상 동일하며, 다른 게임처럼 일일 에너지 소모나 랜덤 스탯 옵션이 존재하지 않습니다.

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낮은 등급의 기어는 계정 레벨 상승에 따라 자동으로 해금됩니다.
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높은 등급의 기어는 맵 탐험을 통해 해금해야 합니다.
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또한, 오퍼레이터는 적절한 승급 단계와 능력 노드를 해금해야 상위 등급 기어 세트를 장착할 수 있습니다.
기어 장착 방법
각 오퍼레이터는 다음 장비를 장착할 수 있습니다:
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방어구(Armor) 1개
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장갑(Gloves) 1개
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키트(Kit) 2개
이 세 가지가 모든 기어 타입입니다.
기어 세트 효과는 같은 세트의 기어 3개를 장착하면 발동됩니다.
이 시스템 덕분에, 스탯을 우선시하여 1개의 오프 세트(off-set) 기어를 자유롭게 선택할 수 있습니다.
또한, 오퍼레이터에게 전술 장비(Tactical) 를 장착할 수 있으며, 이는 전투 중 사용하는 소모형 아이템입니다.
기어 세트 (Gear Sets)
기어 세트 효과는 동일한 기어 세트 3개를 장착하면 활성화됩니다.
장착한 Kit 역시 같은 세트라면 세트 수에 포함되며, 2개까지 세트 기어로 인정됩니다.
모든 기어 세트 효과 목록은 Gear 페이지에서 확인할 수 있습니다.
무기
**엔드필드(Endfield)**에는 총 다섯 가지 무기 유형이 존재합니다:
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검 (Sword)
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대검 (Greatsword)
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장병기 (Polearm)
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핸드캐논 (Handcannon)
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아츠 유닛 (Arts Unit)
각 오퍼레이터는 특정 무기 유형만 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 검을 사용하는 오퍼레이터는 검 무기만 장착할 수 있습니다. 오퍼레이터와 마찬가지로 무기에도 희귀도가 존재하며, 6성이 가장 높고 3성이 가장 낮습니다.
무기 능력치
모든 무기는 세 가지 보너스를 제공합니다:
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주 능력치에 대응하는 스탯 보너스
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치명타 확률, 궁극기 충전량 등 기타 능력치를 제공하는 보너스
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고유한 효과를 제공하는 패시브 효과
예시
크라벤저(Khravengger) 는 다음 효과를 제공합니다:
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스탯 1: 힘 (Strength)
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스탯 2: 공격력 (Attack)
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패시브: 폭발 – 빙결한파
(빙결 상태 이상이 적용된 적에게 추가 냉기(Cryo) 피해를 부여하는 패시브 효과)
시그니처 무기
각 오퍼레이터는 자신의 전투 스타일에 맞게 설계된 전용 무기를 보유하고 있으며, 이를 흔히 시그니처 무기(Signature Weapon) 라고 부릅니다. 시그니처 무기는 보통 해당 오퍼레이터와 동일한 희귀도를 가집니다.
시그니처 무기는 특정 오퍼레이터를 위해 설계되었지만, 반드시 해당 오퍼레이터만 사용할 수 있는 것은 아니며, 해당 오퍼레이터가 없다고 해서 장착할 수 없는 것도 아닙니다.
시그니처 무기 예시
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라스트 라이트(Last Rite)
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크라벤저(Khravengger)
무기 레벨 업 방법 (및 보너스)

오퍼레이터와 마찬가지로 무기 역시 레벨 업 및 승급이 가능합니다. 또한 능력치 보너스와 패시브에도 각각 레벨이 존재합니다. 각 보너스의 최대 레벨은 9입니다.
무기는 총 4회 승급할 수 있으며, 승급할 때마다 스탯 1 또는 스탯 2가 +1씩 번갈아 증가합니다.
최대 레벨 기준 무기 상태는 다음과 같습니다:
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스탯 1 – 3/9
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스탯 2 – 3/9
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패시브 – 1/9
패시브 레벨을 올리기 위해서는 **중복 무기(듀프)**를 사용해 무기의 **잠재력(Potential)**을 강화해야 합니다. 잠재력은 최대 5회까지 증가시킬 수 있으며, 그 결과는 다음과 같습니다:
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스탯 1 – 3/9
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스탯 2 – 3/9
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패시브 – 6/9
마지막 스탯 6레벨, 스탯 6레벨, 패시브 3레벨을 획득하려면 에센스(Essence)를 장착해야 합니다.
에센스(Essences)
에센스는 무기에 장착하여 마지막 보너스 레벨을 얻을 수 있는 장비 조각입니다. 하나의 에센스는 최대 3개의 능력치를 가질 수 있으며, 각 능력치는 무기에서 얻는 능력치와 대응됩니다.
무기 패시브 효과(Passive Weapon Effect)에는 **“이름”**이 있다는 것을 눈치채셨을 겁니다. 예를 들어,
Khravengger
는 **“Detonate”**라는 패시브를 가지고 있습니다.
Khravengger를 최대한 활용하려면, Strength, Attack, Detonate 능력치를 가진 에센스를 장착하는 것이 좋습니다.
에센스 획득 방법
에센스는 **에너지 알루비움 사이트(Energy Alluvium Sites)**에서 드롭되며, 이때 **정신력(Sanity / Stamina)**이 소모됩니다. 에센스는 랜덤으로 드롭됩니다.
각 에너지 알루비움 사이트마다 드롭되는 에센스가 다르므로, 정신력을 소모하기 전에 미리 확인할 수 있습니다.
또한, 티켓을 사용하여 에센스에 특정 능력치를 미리 새길 수도 있습니다. 모든 능력치를 선택할 수는 없지만, RNG(랜덤 확률)에 의존하는 정도를 줄일 수 있습니다.
에센스 강화
에센스는 Arknights: Endfield에서 오퍼레이터를 육성할 때 유일한 RNG 요소입니다. 원하는 에센스를 획득하면 거의 준비가 완료된 셈입니다. 마지막 +6, +6, +3 보너스를 얻으려면, 에센스를 최대 레벨까지 강화해야 합니다.
에센스를 획득하는 것은 첫 단계이며, 원하는 능력치가 나올 때까지 정신력을 소모하게 됩니다.
강화는 또 다른 RNG 단계입니다. 에센스를 많이 강화할수록 다음 강화 실패 확률이 높아집니다.
만약 메이플스토리(Maplestory) 같은 게임을 해본 적이 있다면, 이 시스템을 이해하기 쉬울 것입니다.